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*属性について[#g1d92b43] [[武器]] |~効果|~属性|~解説|h |毒|木|一定時間、一定間隔でダメージを受ける&br;攻撃力に関係なく、一定量のダメージを与えるので全キャラに相性が良い属性。| |燃焼|火|一定時間、一定間隔でダメージを受ける&br;地上にいると短時間で回復する。空中戦を得意とするキャラには好相性。| |重力|土|一定時間、ジャンプができない&br;ピョンピョン飛び回る敵将のジャンプを封じたいならこの属性。地味に有効。| |気絶|金|一定時間、すべての行動ができない&br;ボタンを連打すると短時間で治る&br;敵の行動を封じれるので一方的にタコ殴りにできる。弓系統の武器を装備中なら威力UPが見込める。| |凍結|水|一定時間、すべての攻撃ができない&br;攻撃を1回受けると治る&br;攻撃をHITさせると解除されるので金属性に比べるとやや見劣りする。金属性と同じく弓系統武器の威力を上昇させる。| |封印|陰|一定時間、覚醒状態と武器オーバードライブの状態が解除される。&br;状態異常から回復すると覚醒状態もオーバードライブも戻る。常に敵将が覚醒している無双伝クエなどで役立つ。| |解放|陽|一定時間、ガードができない(更に覚醒ゲージが徐々に減っていく模様)&br;目立った害は無いように見えるが、覚醒ゲージを減らされては武器ODもサポートスキルも使用できないので地味に厄介な属性。| *属性相性[#g1d92b43] -属性同士は優劣が存在しており、有利な属性で不利な属性を攻撃すると攻撃の威力がUPする。 |~使用属性|~有利属性|~不利属性|h |火|金|水| |金|木|火| |木|土|金| |土|水|木| |水|火|土| |※|※|陰属性・陽属性のみお互いが大ダメージを与えあう関係。| |陰|陽|| |陽|陰|| [[状態異常について]]
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*属性について[#g1d92b43] [[武器]] |~効果|~属性|~解説|h |毒|木|一定時間、一定間隔でダメージを受ける&br;攻撃力に関係なく、一定量のダメージを与えるので全キャラに相性が良い属性。| |燃焼|火|一定時間、一定間隔でダメージを受ける&br;地上にいると短時間で回復する。空中戦を得意とするキャラには好相性。| |重力|土|一定時間、ジャンプができない&br;ピョンピョン飛び回る敵将のジャンプを封じたいならこの属性。地味に有効。| |気絶|金|一定時間、すべての行動ができない&br;ボタンを連打すると短時間で治る&br;敵の行動を封じれるので一方的にタコ殴りにできる。弓系統の武器を装備中なら威力UPが見込める。| |凍結|水|一定時間、すべての攻撃ができない&br;攻撃を1回受けると治る&br;攻撃をHITさせると解除されるので金属性に比べるとやや見劣りする。金属性と同じく弓系統武器の威力を上昇させる。| |封印|陰|一定時間、覚醒状態と武器オーバードライブの状態が解除される。&br;状態異常から回復すると覚醒状態もオーバードライブも戻る。常に敵将が覚醒している無双伝クエなどで役立つ。| |解放|陽|一定時間、ガードができない(更に覚醒ゲージが徐々に減っていく模様)&br;目立った害は無いように見えるが、覚醒ゲージを減らされては武器ODもサポートスキルも使用できないので地味に厄介な属性。| *属性相性[#g1d92b43] -属性同士は優劣が存在しており、有利な属性で不利な属性を攻撃すると攻撃の威力がUPする。 |~使用属性|~有利属性|~不利属性|h |火|金|水| |金|木|火| |木|土|金| |土|水|木| |水|火|土| |※|※|陰属性・陽属性のみお互いが大ダメージを与えあう関係。| |陰|陽|| |陽|陰|| [[状態異常について]]
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